
Preproducción
13 de Febrero de 2019
-Fase de ideas
-Documentación
desarrollo
HITO 1 - 13 de Marzo de 2019
HITO 2 - 10 de Abril de 2019
testing
HITO 3 - 17 de Mayo de 2019
PREPRODUCCIÓN

Entre los seis integrantes del equipo realizamos una tormenta de ideas para así llegar a la conclusión del tipo de juego que queríamos realizar. De estas ideas fueron eliminándose aquellas que por votación no querían desarrollarse porque no parecían interesantes o no eran posibles debido al tiempo de producción
BRAINSTORMING

Una vez hecho el brainstorming pasamos todas esas ideas a papel, donde tuvimos que describir todas las mecánicas y dinámicas propias del juego junto con la parte estética.
DOCUMENTO DE DISEÑO

Para poder saber si algunas de las mecánicas fundamentales darían o no problemas hicimos un pequeño prototipo para ver que todo funcionaba correctamente.
PROTOTIPO

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